miércoles, 14 de abril de 2010

Bibliografía

 http://diseno1marielah.blogspot.com/2009/04/tecnicas-de-comunicacion-visual.html
 http://es.wikipedia.org/wiki/Se%C3%B1al%C3%A9tica
 http://es.wikipedia.org/wiki/Iconograf%C3%ADa
 "Icono." Diccionario de la Lengua Espanola. 21st ed. 2 vols. Madrid: Rodesa, 2001. 1182-2349.
 http://es.wikipedia.org/wiki/Fotograf%C3%ADa
 http://es.wikipedia.org/wiki/Ilustraci%C3%B3n
 http://www.fotonostra.com/grafico/complementarios.htm
 www.arqhys.com/el-color.html
 www.desenredate.com/.../teoria-psicologia-color.php
 www.desarrolloweb.com/articulos/1527.php
 http://www.mailxmail.com/curso-nociones-basicas-diseno/importancia-significado-color-color-convencional
 http://www.newsartesvisuales.com/funda/COLOR7.HTM
 http://chgblog.com/la-importancia-del-color-en-la-identidad-corporativa/
 http://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_web
 Libro Diseño, Teoría, acción, sentido, Luis F. Quirós
 http://www.guiawebmaster.com/diseno-web/tipografia-web.php
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 http://www.tipografia.cl/blog/
 http://www.unostiposduros.com/

Conclusión

En este curso se cubren las bases de lo que es el Diseño Publicitario. Aprendemos el diseño de monogramas muy útiles para el diseño de logotipos y tarjetas de presentación.Los Tipogramas son una forma creativa de diseñar un texto ya que se debe tomar una palabra y diseñarla con materiales alusivos o literales al significado de esta.

En el proyecto de rediseño de identidad corporativa se aprenden las bases d ecomo generar un nuevo logotipo, un eslogan y la papelería necesaria para venderle al cliente la propuesta. El proyecto de antipublicidad es muy simple pero estimula la creatividad ya que se trata de generar una parodia de la imagen de una empresa ya conocida. El proyeco d ela revista abarca el area de la diagramación y las reticulas, proceso necesario a la hora de generar un diseño de cualquier tipo. En el proyecto de campaña publicitaria de una empresa conocida se aprende a como trabajar para una empresa con una imagen definida y como acoplarse a ella y generar una serie de anuncios creativos. EL ultimo proyecto le concede al estudiante la responsabilidad de generar una marca y un producto, en este proyecto se cubren todos los anteriores ya que se debe generar un logo, un eslogan, un empaque, un producto, un afiche y como siempre una base creativa.

Es un curso muy dinámico, muy variado que abarca muchos objetivos básicos del diseño publicitario pero manteniendo una unidad y coodependencia entre un trabajo y el siguiente de forma que el estudiante va aplicando lo aprendido de forma evolutiva y progresiva un paso a la vez.

Identificadores Personales

Marca (banda Radiohead)





Cromático (me gusta la gama de grises cromáticos)





Iconográfico (Mario Bros.)





Tipográfico

Charla de Jorge Oller




Marca de Ropa

Objetivo de Proyecto

Es un proyeco muy libre, en el cual se debe generar una empresa de ropa con logotipo y eslogan. En conjunto con la clase de Tecnicas de Presentación 2 que se enfoca en el uso del aerógrafo se debe generar una camisa gráfica, un empaque para este, un afiche y una etiqueta todo con aerógrafo.

Nuestra linea de ropa se llama Ultra Violencia, y lo qu epretende hacer es graficar personajes comunes de nuestra sociedad, que se vean inocentes y comicos, teniendo "malos pensamientos". Basicamente presenta la ironia de un personaje que s eve inocente pensando cosas "malas" las cuales uno normalmente no considera que podrían estar pasando por su mente.


Base Creativa



Logotipo



Malos Pensamientos de un Perro (diseños a poner en la camisa)



Empaque

Campaña de Marca Reconocida

Objetivo del Proyecto

El objetivo de este proyecto era realizar una campaña publicitaria para una empresa grande y reconocida de productos de higiene personal. Es necesario investigar bien acerca de la empresa para tener un conocimiento previo de las campañas realizadas ya que es necesario generar una campaña nueva pero que mantenga unidad o una linea de
asociación con las campañas realizada spreviamente por la empresa. Se deben generar tres anuncios en los cuales se refleje la personalidad de la empresa, su promesa básica y que sean creativos.

La empresa que elegí fue Head&Shoulders, la marca #1 del mundo en shampoo anticaspa. Mi concepto es muy diferente a lo que la empresa ha venido haciendo en sus campañas previas por lo que no cumplio exactamente con el objetivo del proyecto peor la originalidad del concepto compensa por ello. Se trataba de encontrar objetos d el avida cotidiana que fueran alusivos a un problema de caspa, se hizo uno de un oso d epeluche con relleno salido que representa la caspa, un pastel con coco rallado, un diente de león y un pescado y su alimento.


Base Creativa



Anuncios









Empaque

Proyecto de Revista

Objetivo de Proyecto

Para este proyecto se asignó la creación de una revista. Esta debía tratar de algun tema cultural, artístico, social o de diseño. Se debía crear un nombre, un logotipo y un eslogan. Además la revista consistiía de un mínimo de 24 páginas en las cuales se haya la editorial, los creditos, tabla de contenidos anuncio de revista. Todo esto claro esta que sustentado por una retícula propia generada para el objetivo especifico de organizar y diagramar la revista.

El objetivo de esta revista es encontrar artistas independientes, pequeños y darles una oportunidad de publicar sus obras. los artistas que son publicados no son elegidos al azar sino que son juzgados por el editor y elegidos entre miles de artistas por lo que en realidad se convierte en un honor ser publicado.

Base Creativa



Proceso de bocetación (Domi)



Retícula



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